Thumbnail Design
인게임 화면을 직접 디렉팅하여 촬영하거나 혹은 영상 내 주요 장면을 캡쳐, 기존에 제작된 키아트를 활용하는 방법 등으로 썸네일 디자인 프로젝트에 참여하였습니다.
Participated in a thumbnail design project by utilizing existing key art, capturing in-game scenes, or extracting key moments from video content.
인게임 화면을 직접 디렉팅하여 촬영하거나 혹은 영상 내 주요 장면을 캡쳐, 기존에 제작된 키아트를 활용하는 방법 등으로 썸네일 디자인 프로젝트에 참여하였습니다.
Participated in a thumbnail design project by utilizing existing key art, capturing in-game scenes, or extracting key moments from video content.
Abyss of Dungeon
Dinkum