소프트 런칭의 시작을 알리는 핵심 트레일러의 썸네일 제작에 참여하였습니다.
게임의 박진감을 효과적으로 전달하기 위해, 각 클래스 간의 격렬한 전투 장면을 인게임에서 촬영하고, 강렬한 액션이 돋보이도록 연출하였습니다.
또한, CTR(클릭률) 향상을 고려한 구도와 비주얼 구성을 통해 타겟층의 관심을 끌고, 자연스럽게 영상을 시청하도록 유도하는 디자인을 완성하였습니다.
게임의 박진감을 효과적으로 전달하기 위해, 각 클래스 간의 격렬한 전투 장면을 인게임에서 촬영하고, 강렬한 액션이 돋보이도록 연출하였습니다.
또한, CTR(클릭률) 향상을 고려한 구도와 비주얼 구성을 통해 타겟층의 관심을 끌고, 자연스럽게 영상을 시청하도록 유도하는 디자인을 완성하였습니다.
I created the key trailer thumbnail for the soft launch, focusing on capturing the intensity of in-game battles between classes.
By carefully directing the composition and selecting impactful moments,
I optimized the visual appeal to enhance CTR (Click-Through Rate) and effectively engage the target audience.
By carefully directing the composition and selecting impactful moments,
I optimized the visual appeal to enhance CTR (Click-Through Rate) and effectively engage the target audience.
[Process] In-game capture