2024년 기준 총 6개의 클래스로 출시될 예정인 다크앤다커 모바일 프로젝트에서 각 클래스의 특성을 설명하는 트레일러 썸네일 디자인 작업에 참여했습니다.
저는 전반적인 컨셉 수립부터, 인게임 촬영 디렉팅까지 함께 작업하며 각 캐릭터의 독특한 특징을 강조하고, 공격 시 발생하는 이펙트를 과도하지 않게 부각시키는 데 중점을 두었습니다.
특히, 썸네일 디자인에서는 시각적인 임팩트를 극대화하여 매체에서 돋보이도록 하였으며, CTR을 고려한 요소들을 고려해 효과적인 시각적 구성을 완성했습니다.
Insight 이 프로젝트는 런칭 소식이 전해진 지 얼마 되지 않은 시점에서 진행된 만큼, 많은 작업자들이 함께 참여한 대규모 프로젝트였습니다.
캐릭터들의 개성을 잘 살리기 위해 노력하며, 각 캐릭터의 고유한 특성을 시각적으로 돋보이게 표현할 수 있었습니다.
이번 작업을 통해 새로운 디렉팅 방식과 다양한 디자인 과정들을 경험하며 제 기술적 성장에 큰 도움이 되었습니다.
매 순간 도전적이면서도 흥미로운 작업이었고, 결과물이 공개되었을 때 매우 뿌듯함을 느꼈습니다.
저는 전반적인 컨셉 수립부터, 인게임 촬영 디렉팅까지 함께 작업하며 각 캐릭터의 독특한 특징을 강조하고, 공격 시 발생하는 이펙트를 과도하지 않게 부각시키는 데 중점을 두었습니다.
특히, 썸네일 디자인에서는 시각적인 임팩트를 극대화하여 매체에서 돋보이도록 하였으며, CTR을 고려한 요소들을 고려해 효과적인 시각적 구성을 완성했습니다.
Insight 이 프로젝트는 런칭 소식이 전해진 지 얼마 되지 않은 시점에서 진행된 만큼, 많은 작업자들이 함께 참여한 대규모 프로젝트였습니다.
캐릭터들의 개성을 잘 살리기 위해 노력하며, 각 캐릭터의 고유한 특성을 시각적으로 돋보이게 표현할 수 있었습니다.
이번 작업을 통해 새로운 디렉팅 방식과 다양한 디자인 과정들을 경험하며 제 기술적 성장에 큰 도움이 되었습니다.
매 순간 도전적이면서도 흥미로운 작업이었고, 결과물이 공개되었을 때 매우 뿌듯함을 느꼈습니다.
I participated in the Dark and Darker Mobile Project, which is set to launch with six classes in total by 2024. I was responsible for designing the thumbnails for the trailer videos that explain the characteristics of each class. From the overall concept development to in-game shooting direction, I worked to highlight each character’s unique traits while ensuring the effects triggered during attacks were subtly emphasized, staying true to the lore.
In the thumbnail design, I focused on creating strong visual impact, ensuring it stood out in media, and optimizing for CTR with effective visual elements.
Insight This project came shortly after the launch announcement, and with many collaborators involved,it was a large-scale endeavor. I focused on bringing out the individual characteristics of each class, ensuring they were visually distinct and engaging. Through this process, I was able to experience new directing techniques and various design processes, which significantly contributed to my growth as a designer. It was both a challenging and exciting project, and seeing the final result published gave me a great sense of accomplishment.
In the thumbnail design, I focused on creating strong visual impact, ensuring it stood out in media, and optimizing for CTR with effective visual elements.
Insight This project came shortly after the launch announcement, and with many collaborators involved,it was a large-scale endeavor. I focused on bringing out the individual characteristics of each class, ensuring they were visually distinct and engaging. Through this process, I was able to experience new directing techniques and various design processes, which significantly contributed to my growth as a designer. It was both a challenging and exciting project, and seeing the final result published gave me a great sense of accomplishment.